Posteo este render un poco para hacer bulto en el blog y no perder la costumbre de agregar algo aquí y otro poco para dar por terminada esta imagen. Prometo solemnemente no volver a abrir este archivo :D
He hecho algunas pequeñas modificaciones en la escena y una revisión (re-hecho) en la postproduccion del render, si bien el resultado final es similar la diferencia en la cantidad de nodos utilizados es grande :). En la versión anterior tuve problemas a la hora de renderizar la imagen final debido a la gran cantidad de memoria que requeria para manejar la informacion generada por cada nodo. Un buen amigo (bdiego) me lo explico detalladamente y puso toda su buena voluntad para que yo entendiese de que estaba hablando cuando decia palabras como "intiger" "float point" "bits por pixel" y algunas otras palabras en sanscrito... Resumiendo; o ponia unos GB más de memoria en mi máquina, reducia el tamaño del render o optimizaba la cantidad de nodos en la compo. Una vez resueltos estos intríngulis solo me queda guardar el archivo .blend y esperar a borrarlo por equivocación o esperar a que se rompa el rigido y perderlo definitivamente como suele pasar con estas cosas. :D
Y antes de que me olvide quiero decir que "Ton is smart!"
jueves, 29 de mayo de 2008
Último mariposón
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lunes, 12 de mayo de 2008
Mariposón
Este render comenzó como un ejercicio para estudiar el nuevo sistema de partículas de Blender, pero me gustó como iba quedando asi que tambien lo utilicé para investigar la composición por nodos, que era otro aspecto del programa que no tenia muy claro. :)
Espero les guste
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